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设计稿在屏幕上显示的颜色,用的是 sRGB 色域;印花机喷出的颜色,用的是 CMYK 色域。这两个色域的重合度只有 70% 左右。这就是色差的根源。
再加上面料本身的底色(尤其是深色 T 恤)、印花工艺的不同(白墨直喷 vs 热转印),实际色差可能扩大到 20%-40%。
在 Photoshop / Illustrator 里,把颜色模式从 RGB 改为 CMYK。这样你看到的颜色,就是印花机喷出来的颜色(近似)。
注意:即使是 CMYK 模式,屏幕显示的颜色也仅供参考,真正的色卡要打样确认。
深色面料印花必须先打白底。设计稿里,需要有一个独立的「白底图层」,告诉印花机在哪些区域打白墨。KPOP.WANG 的设计稿模板自带白底图层,你只需要在「印花图层」上做设计。
CMYK 色域无法还原 100% 的 RGB 颜色,尤其是荧光绿、荧光橙、电光蓝。如果你一定要用这些颜色,建议:
打样不是「随便做一件看看」,而是「按设计稿 1:1 还原,客户签字确认颜色」。打样流程:
KPOP.WANG 的免费打样服务,默认包含「打样 + 色卡 + 客户签字」流程,避免大货翻车。
不是所有印花厂都有色彩管理能力。一个合格的印花厂,应该具备:
色彩管理听起来复杂,但成本其实很低:
相比大货翻车(500 件 × 35 元 = 17,500 元损失),打样的成本几乎可以忽略。
KPOP.WANG 的印花厂通过了国际色彩管理认证,提供:
这意味着,你提交设计稿的那一刻,色彩管理就已经开始了。
色彩管理是潮牌印花的「隐藏基本功」。做好了,你的设计稿和成品 1:1 还原;做不好,客户收到货全是「颜色不对」的差评。把打样当标配,你的潮牌质量会立刻上一个台阶。
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